微信进军可穿戴设备.源泉
民生娱乐 2021-03-23 13:22 字号: 大 中 小
以 连接一切 为目标的,这次把手伸向了可穿戴市场。
姚某当时说7月1日,iHealth、华为荣耀、乐心、咕咚四家厂商开始在京东等平台正式销售自己的版手环。在此之前,这些厂商与团队已经秘密接触谋划了近半年时间,现在终于推出首批产品。
所谓版手环,并不是由自己来出硬件。而是硬件厂商通过公众服务号的形式,用来同步、管理不同品牌手环的数据,并将这些数据与的社交关系打通,提供给用户类似朋友圈分享、 运动排行榜 等等功能。
对于此次介入的尝试,方面显得极为低调。腾讯方面表示: 一直以来都保持着开放的节奏,我们提供的是连接一切的能力,而硬件是其中的一个组成部分。
据了解,此次公布的四家手环厂商只是初期尝试,还在计划和更多的可穿戴厂商合作, 我们提供的是一个连接硬件的接口,目前还在尝试和更多优秀厂商合作,希望带给用户更多,更好的体验。
iHealth手环的母公司、九安医疗用户体验部主管郭阳告诉,他们与的接触其实从今年初就开始了,对此非常谨慎,双方团队花了很长的时间去碰撞研究怎样才是切入的最佳方式。
以为代表的穿戴设备市场,已经被众多厂商盯上。无论是国外还是国内,无数的手环、手表都在近一年之内集中涌现。从用户使用的角度,每个不同的设备都需要安装自己的APP,相互之间数据还无法打通,这带来了碎片化的困扰。
谁才能成为打通所有数据的平台?今年6月苹果、谷歌两大巨头都从系统层面入手,希望把这一市场 管理 起来,苹果发布了Healthkit,谷歌发布了AndroidWare。而现在也从社交的角度切入,对于用户来说,哪种才是最好的方式?
当手环遇上
在今年1月的CES期间,众多可穿戴设备集中亮相。据郭阳回忆说,很可能是在那个时候关注到了iHealth,才开始后续的接洽。
据了解,团队对此一直非常谨慎,与各类手环厂商接触时也尽量保持低调,因为腾讯很怕被人解读为他们也要做硬件。
最开始,其实大家都不知道该怎么合作。 郭阳表示,方面对于合作方的最大要求就是, 什么都别动 。不改动原有产品的交互体验,不改动产品逻辑,不改动产品定义。双方花了几个月的时间,来想相互之间的结合点到底在哪里。
最终,找到的连接点就是,激活用户和健康数据之间的关系。事实上,除了远程诊疗等相对更偏专业的应用是刚需之外,平时触动用户去关注自己健康数据的需求其实并没有强烈。这其实也是等各类手环火过一阵就被用户放到一边的原因。
虽然每个硬件厂商都有自己的APP,但是单个产品的用户基数相对更小,相对可以互动的朋友也更少,而且单一某个品牌的APP用户也不会每天去点开。造成的结果就是,应用打开率越来越低,慢慢的产品也被束之高阁。
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